╘┌í░╔∙╥⌠í▒╥│╔╧ú¼─·┐╔╥╘═¿╣²╥╞╢»╗¼╢»┐Θ╔Φ╓├╥╗╕÷▓╗═¼╦«╞╜╡─╙▓╝■╝╙╦┘íú╒Γ╓╓╦«╞╜╡─╙▓╝■╝╙╦┘╘┌╣╪▒╒ Microsoft® DirectX® ╒∩╢╧╣ñ╛▀╓«║≤╥╗╓▒╙╨╨ºíú
┐╔╥╘╢╘ Microsoft DirectDraw® ╗≥ Direct3D® ╜√╙├╙▓╝■╝╙╦┘ú¿╚τ╣√╒Γ╤∙╡─╝╙╦┘┐╔╙├╡─╗░ú⌐íú╬¬┤╦ú¼╫¬╡╜├┐╕÷╧╘╩╛╔Φ▒╕╡─í░╧╘╩╛í▒╥│ú¼▓ó╡Ñ╗≈í░╜√╙├í▒░┤┼Ñíú╥╗╡⌐╜√╙├╙▓╝■╝╙╦┘ú¼╝┤╩╣╣╪▒╒ DirectX ╒∩╢╧╣ñ╛▀ú¼╚╬║╬│╠╨≥╢╝▓╗╘┘┐╔╥╘╩╣╙├╦ⁿíú╥¬╓╪╨┬╞⌠╙├╙▓╝■╝╙╦┘ú¼╟δ╘┌╩╩╡▒╡─í░╧╘╩╛í▒╥│╔╧╡Ñ╗≈í░╞⌠╙├í▒░┤┼Ñíú
╫ó╥Γ
╥▓┐╔╥╘╠µ┤· DirectDraw ╚½╞┴─╗╙ª╙├│╠╨≥╔Φ╓├╡─╧╘╩╛╞≈╦ó╨┬┬╩íú╓╗╙╨╘┌╙÷╡╜╙ª╙├│╠╨≥╧╘╩╛╬╩╠Γ╗≥╙╨║╧└φ└φ╙╔╧α╨┼╕├╙ª╙├│╠╨≥╔Φ╓├╬▐╨º╦ó╨┬┬╩╡─╟Θ┐÷╧┬ú¼▓┼╙ª╕├╒Γ╤∙╫÷íú
╔Φ╓├╠µ┤·╦ó╨┬┬╩
╓┤╨╨┤╦▓┘╫≈╩▒ú¼╗ß╫╘╢»╤í╘±í░╠µ┤·╓╡í▒╤í╧ε░┤┼Ñíú
╚í╧√╠µ┤·╦ó╨┬┬╩▓ó╚├ DirectDraw ╙ª╙├│╠╨≥╔Φ╓├╞Σ╫╘╝║╡─╦ó╨┬┬╩íú